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Escuela de poker
 
vocabulario bÁsico

“Add-on” Añadido. En un torneo de póquer, puede darse la opción a los jugadores de añadir un número determinado de fichas a parte de las recibidas por la compra de la entrada. Normalmente, durante un torneo hay una única opción de “add-on”, la cual se realiza después de la primera hora de juego (en el primer descanso). 

“All-in” Apuesta Total. Apostar en una mano todas las fichas que te quedan. El jugador no puede añadir más dinero de su bolsillo si se queda sin fichas en medio de una mano. Si las apuestas continúan después de que un jugador entre en situación de All-in, se crea un Bote aparte en el que él no participa (en tales casos se dice que el jugador "va restado"). 

“Ante” Pequeña apuesta inicial que todos los jugadores deben poner antes del inicio de una mano. En Texas Hold'em se suelen poner apuestas Ciegas en vez de Antes. En algunos torneos, a partir de cierto nivel todos los jugadores contribuyen al bote con un Ante, que, al igual que las Ciegas, se va incrementando cada cierto tiempo.

“Bad beat” Un jugador recibe un “Bad beat” cuando teniendo una buena jugada termina perdiendo contra una mano que era mucho más débil y que liga milagrosamente en la última carta común. 

“Bankroll” La cantidad de dinero de que dispone un jugador para utilizar en el póquer. 

“Bet” Apostar. En un turno de apuestas, acción de emplazar la primera. 

“Big Bet” Apuesta Grande. En Limit Hold'em, la cantidad que se apuesta en las dos últimas rondas de apuestas.

“Big Blind” Ciega Grande. Apuesta obligatoria que en cada mano debe efectuar el jugador que está sentado dos sitios a la izquierda del jugador que reparte (“Dealer”). 

“Bluff” Farol. Apostar sin tener una jugada hecha y por lo tanto sin posibilidades de ganar la mano si otro jugador ve la apuesta. El farolero se le llamar “Bluffer”. 

“Board” Las cinco cartas comunitarias en Hold'em. 

“Bubble”/”On the Bubble” Burbuja/En la Burbuja. En un torneo de póquer, la burbuja es el punto en que el siguiente jugador eliminado no se llevará premio, pero sí todos los siguientes participantes. En otras palabras, si en un torneo se paga a los mejores 30 jugadores y quedan 31 en liza, se dice que están “en la burbuja”. El jugador que queda el 31º se dice que fue eliminado “en la burbuja”.

“Button” Botón. Pieza redonda que señala la posición del jugador que es “Dealer” en esa mano. 

“Buy-in” Dinero que se cambia por fichas para poderse sentar en una mesa. En los torneos es el precio de la entrada para poder participar.

“Call” Igualar la apuesta o apuestas que han hecho otros jugadores. 

“Cash Game” Juego de dinero real. Partida en las que se apuesta dinero en cada mano. Se usa el término para diferenciar estas partidas de los torneos.

“Check” Pasar. Abstenerse de apostar cuando al llegarle el turno al jugador todavía no se ha subido el bote. Si alguien apuesta antes que él, tendrá la opción de Igualar o Subir. 

“Community Cards” Cartas comunes o comunitarias. En Hold'em, Omaha y demás variantes del póquer, las cartas que se exponen en el centro de la mesa y que todos los jugadores pueden usar para hacer su jugada.

“Dealer” Repartidor. Crupier o Jugador desde cuya posición se reparten las cartas. 

“Disconnect Protection” Protección por desconexión. En el póquer en línea, algunas mesas ofrecen una protección para el jugador en caso de que pierda la conexión durante el transcurso de una mano; su mano queda en situación de “All-in” y tiene derecho a ganar el bote que se había formado hasta el momento en que se desconectó.

“Dominated Hand” Mano dominada. Una mano está dominada cuando comparte una carta del mismo valor con otra mano y tiene un Kicker inferior. Por ejemplo, AQ está dominada por AK. 

“Draw” Proyecto. Tener una jugada que necesita de una carta para ser completada. Los más comunes son los proyectos de color o escalera.

“Early Position” Posición temprana. En partidas de círculo, un jugador estará en dicha posición si ocupa uno de los primeros tres asientos a la izquierda de las “ciegas”. 

“Fifth street” Quinta calle. En Hold'em, es la quinta carta comunitaria, también comúnmente llamada “River”. 

“Fish” Se dice del Jugador débil o sencillamente malo, que casi siempre pierde. Va a muchas manos con pocas posibilidades de ganar. 

“Flop” En Hold'em, son las tres primeras cartas comunitarias. Se descubren al mismo tiempo.

“Flush” Color. Cinco cartas del mismo palo. Supera a la escalera y pierde con el full. 

“Fold” Retirarse. Abandonar una mano en vez de Igualar o Subir.

“Four of a Kind” Póquer. Cuatro cartas del mismo valor (ej. Cuatro Ases). Sólo superado por la escalera de color. 

“Fourth street” En Hold'em, es la cuarta carta comunitaria. Más comúnmente llamada “Turn”.

“Freeroll” Torneo Gratis. Tipo de torneo en que se ofrecen una serie de premios, pero en que el jugador puede participar sin pagar ningún tipo de entrada. En algunos casos, aún siendo gratis, pueden haber restricciones tipo “Torneo Gratis para nuevos jugadores” o “Torneo Gratis para jugadores VIP”, etc. 

“Freezeout” Característica de los torneos más comunes de póquer: un jugador paga el coste de la entrada y a cambio le dan un número determinado de fichas; el jugador seguirá participando en el torneo hasta que se quede sin fichas. El jugador, en ningún caso, podrá hacer ninguna “recompra” ni “add-on”, por tanto, en el momento en que se quede sin fichas quedará eliminado del torneo.

“Full House” Full. Jugada que reúne 3 cartas de un valor y dos de otro. Por ejemplo: JJJ99. Supera al color, pero pierde con el póquer. 

“Gutshot” Escalera Interna. Cuando se tiene la posibilidad de hacer escalera pero sólo sirve una carta.

“Heads up” Mano a mano. Un bote, una partida o un torneo disputado entre dos jugadores. 

“Kicker” La otra carta en nuestra mano que no se ha emparejado con una de las de la mesa y que sirve para desempatar posibles manos de igual valor. Por ejemplo, tenemos A-K y en el flop sale A-J-6, tenemos pareja de Ases con una K de “kicker”, con lo que ganaríamos a otro jugador que tuviera una Q de “kicker”.

“Late position” Últimas posiciones. En partidas de círculo, y respecto al jugador que es mano, los dos últimos asientos de la mesa. 

“Loose player” Jugador que va a muchas manos y suele jugar en contra de las probabilidades.

“Maniac”/”Psycho” Maníaco. Jugador muy agresivo, que sube en casi todas las manos y en consecuencia intenta muchos Faroles. 

“Middle position” Posición media. En partidas de círculo, serían los jugadores sentados en los asientos seis, siete y ocho.

“Muck” Retirarse sin mostrar. El jugador tira las cartas de uno sin mostrarlas, después de ver que un oponente tiene una jugada mejor. 

“No-Limit” Sin Límite. Modalidad de póquer en la que se puede apostar cualquier cantidad del dinero que se tenga disponible.

“Nuts” La mejor jugada posible en un momento determinado de la mano. 

“Odds” Probabilidades en contra de que un hecho ocurra. Por ejemplo, las Odds de completar una escalera abierta en la última carta son de 5 contra 1 (5:1). Es decir, de cada 6 veces que la intentemos, nos saldrá una.

“Open ended straight” Escalera Abierta. Una escalera que puede completarse por ambos extremos. Por ejemplo, un jugador que tiene 8-9-10-J le va bien tanto un 7 como una Q. 

“Outs” Salidas, Posibilidades. Número de cartas que a un jugador le van bien para mejorar su mano. Por ejemplo, cuando se tiene una “Escalera Abierta”, el número de “Outs” es de 8; utilizando el anterior ejemplo de escalera 8-9-10-J le irían bien los cuatro “7” y las cuatro “Q” de la baraja.

“Overcard” Carta Alta. En Hold'em, tener una carta en la mano que es más alta que cualquiera de las comunitarias. 

“Play Money” Dinero ficticio, no real. Las salas de póquer en línea suelen ofrecer la posibilidad de jugar con dinero ficticio por tal que los jugadores puedan practicar y mejorar su juego.

“Pocket Cards”/“Hole Cards” Cartas de mano. Las cartas que se reparten a un jugador al principio de cada mano y que sólo puede ver él. 

“Pot” Bote. Cantidad total de dinero que se ha apostado en una mano en un momento determinado.

“Pot-limit” Límite de Bote. Modalidad de póquer en la que la apuesta máxima permitida es la suma total del Bote en el momento de efectuar la apuesta. 

“Pre-flop” Antes del “flop”. En Hold'em, la ronda de apuestas que va después de que los jugadores hayan recibido sus dos cartas de mano y antes de ver las primeras cartas comunitarias.

“Quads” Expresión utilizada para nombrar un póquer (cuatro cartas iguales).

“Rainbow” Multicolor. Cuando en el “flop” salen tres cartas de distinto palo. 

“Raise” Subir. Incrementar las apuestas añadiendo otra apuesta al bote.

“Rake” Comisión. Dinero que se queda el casino de cada bote que se juega. Las salas de póquer online suelen cobrar un 4-5%. 

“Rebuy” Recompra. Término que en póquer se puede utilizar de dos maneras: 1) en un Torneo, normalmente hay una opción para recomprar fichas desde una a varias veces (dependiendo de las características del torneo) si te has quedado sin o tu pila disminuye por debajo de cierto número; 2) en una partida de dinero real (“cash”), si pierdes parte o el total de tu dinero, puedes recomprar más fichas para seguir jugando.

“Reraise” Re-subir. Después de que un jugador haya subido, incrementar las apuestas añadiendo una apuesta adicional al bote. 

“Ring game” Partida de círculo. Partida en la que intervienen 9 o 10 jugadores.

“Satellite”/ “Qualifier” Satélite o Torneo Clasificatorio. Se trata de un torneo de coste bajo cuyo premio representa para uno o varios jugadores la entrada a un torneo de mayor coste. Un satélite puede ser de una mesa o varias dependiendo del precio de la entrada y del premio que se otorgue. Por ejemplo: un premio como una entrada para las Series Mundiales de Poker en Las Vegas (WSOP) valorada en 10.000$, puede entregarse en un satélite de 10 personas pagando 1000$ cada uno o en un satélite de 100 personas pagando 100$ cada uno. En ambos casos, el ganador de dichos satélites sería el que se llevaría el premio. 

“Set” Trío. El set es un trío formado por las dos cartas de mano y una de las cartas comunitarias. (También ver “Trips”).

“Short-handed” Mano corta. Partida en la que intervienen de 3 a 5 jugadores. 

“Showdown” Momento en que los jugadores involucrados en una mano deben enseñar las cartas para ver quién es el ganador.

“Slowplay” Juego lento. Se realiza cuando un jugador tiene una buena jugada y no apuesta con fuerza, con el objetivo de que otros jugadores se queden en la mano y puedan ligar una jugada menos buena que la suya o intenten un farol, para entonces hacerles una subida y ganar un dinero que no se hubiera obtenido de apostar con fuerza desde el inicio. 

“Small Bet” Apuesta Pequeña. En Hold'em, sería la cantidad que se apuesta en las dos primeras rondas de apuestas.

“Small Blind” Ciega Pequeña. Apuesta obligatoria que en cada mano debe efectuar el jugador que está sentado a la izquierda del jugador es que mano (Dealer). También se refiere a la posición que ocupa en la mesa ese jugador. 

“Stack” Pila o caja. La cantidad de fichas que un jugador tiene en la mesa.

“Straight” Escalera. Cinco cartas de valor consecutivo. Ejemplo: 3-4-5-6-7. 

“Straight Flush” Escalera de Color. Cinco cartas de valor consecutivo del mismo palo.

“Suit” Palo. La baraja inglesa tiene cuatro palos: picas (“spades”, en inglés), trébol (“clubs”), corazones (“hearts”) y diamantes (“diamonds”). 

“Tell” Cante. Pista que un jugador ofrece involuntariamente y sin darse cuenta sobre la jugada que tiene o sobre cuál va a ser su próximo movimiento.

“Three of a Kind” Trio. Tres cartas del mismo valor. 

“Tight player” Jugador selectivo. Jugador que va a pocas manos. Normalmente espera a tener una buena jugada para apostar. Cuando dicho jugador es muy agresivo en las manos a las que va se dice que es del tipo “Tight-Agressive”.

“Tilt”/“On tilt” Esta expresión se utiliza cuando un jugador deja que sus emociones invadan su juego. Normalmente, un jugador se dice que está “on tilt” porque ha tenido un par de malas jugadas y está jugando sin control. 

“Tournament” Torneo. Competición en la que para participar debe pagarse una Entrada o “Buy-in”. Todos los jugadores empiezan el Torneo con la misma cantidad de fichas y son eliminados cuando se quedan sin ninguna. Gana el jugador que consigue acumular todas las fichas. Se reparten premios entre los finalistas en relación a su clasificación final.

Trips” Trio. Es un trío formado por una de las cartas de mano y dos de las cartas comunitarias. (Ver también “Set”).

“UTG” Expresión procedente del inglés "Under The Gun". Primer jugador en "hablar" en el desarrollo de una mano (el primero despues de las "ciegas"). 



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